Имя:    Пароль:    Запомнить     [Регистрация]

 [Забыли парль?]
Главная
 
Просмотреть бесплатно порно видео. Азиатка, порно фильм .
Реклама

MMORPG Lineage 2 бесплатно для всех.

Мини-чат
Вы должны быть зарегистрированным пользователем, чтобы оставлять сообщения.
Зарегистрироваться...


bullet E-Cone
17.04.14 - 22:08
а я уже год как пересел на Юнити. навыки программирования на GLScene и чистом OpenGL теперь очень кстати - хоть знаю, как происходит отрисовка кадров и как всё это дело оптимизировать
bullet Duncon
17.04.14 - 20:04
Кстати пару недель назад читал много критики по поводу пути развития дэльфей, со многим согласился.. (не могу сказать где именно читал уже, но не всё так радужно..)
bullet Duncon
17.04.14 - 20:02
Оно не уменьшается оно перетекает в лазариус сообщество, у нас в стране сейчас трясут предпринимателей по поводу софта, на ворованном низзя, а платить за лицуху наши директора не хотят и тут на помощь приходит лазарь.. Я много чего в нём уже для личного пользования понаписал, могу сказать заслуженно, уже сегодня всё стабильно и с каждым днём всё лучше.. Кстати кто там ванговал что дэльфя в следующей версии с линуксом подружется..
bullet FedeX
17.04.14 - 19:47
Лучшеб цены демократичней сделали или хотяб более дешевые облегченные версии - не всем субды клепать нужно, или спец лицензии для некоммерческих опенсурс проектов, или опенсурс компилер.. А то версии то клепают, а делфи сообщество все-равно уменьшается и уменьшается, пока не исчезнет совсем.
bullet yatsukav
17.04.14 - 17:22
Что-то они прям версию за версией фигачат.
bullet YarUnderoaker
17.04.14 - 16:43
Эмбаркадеро пишут что выпускают RAD Studio XE6. Шустро однако работают. Поддержки линукса пока нет.
bullet Daemon
17.04.14 - 09:33
Нет, в чате GLScene нужно обсуждать котиков, но так как их никто не предлагает, то обсуждают ремонт ноутбуков.
bullet kardinal
17.04.14 - 08:16
по вашему в чате GLScene нужно обсуждать ремонт ноутов ?
bullet yatsukav
17.04.14 - 04:30
можно попробовать термоклеем, но его надо будет менять почаще - если от нагрева он потеряетпрочность, то чипсет перегреваться будет, а ты не узнаешь этого.
bullet maximjon
17.04.14 - 01:18
Давайте отвлечёмся, на радиаторе ноута сломалась ножка которая отходит в чипсету, как думаете лучше поменять радиаотор или для начала попробовать приклеить ножку термоклеем?
bullet Duncon
16.04.14 - 11:59
Давайте референдум проведём : ) Кстати если собрася продолжить права админские резать так же закрой доступ к настройкам файлов и прочим подобным вещам, следом необходимо закрыть все дыры в движке позволяющие инклуд делать.. Это я к тому что ты зря напрягаешся, еслиб хотел сделать что-то злое права для этого не нужны, эскулэльки успешно проходят можно изменить что угодно..
bullet yatsukav
16.04.14 - 11:46
-ссылка-
bullet FedeX
16.04.14 - 08:01
Я не за перенос срача на форум - это попросту неудобно, для таких вещей везде существуют чаты. Но я как и говорил с самого начала выступаю за завершение флуда тут. На такие темы всегда можно пофлудить в скайпах и социалках.
bullet Predator
16.04.14 - 07:41
Duncon успокойся плиз, уже 2е за yatsukav, мы не против срача просто всему должен быть предел и свое место, срач же не всем интересен как ты видишь.
bullet Predator
16.04.14 - 07:39
Lampogolovii черт, даже гордость взяла что я такое сделал! Спасибо за напоминание, приятно даже ибо там аж 35 страниц :)))

Инфотабло
Конкурс
Статус: в процессе
Зарегистрировано: 2
Участники: Сирожа, glkventerprise

Donate
Wanderer: 41001346812076 (Яндекс.Деньги)

Социальные сети
ВКонтакте | ЛицоКнига | Гугл+
Чат: 4586294 (ICQ)

Последние блоги
Altmer | daemon | Fantom | yatsukav | Ilya17 | Lampogolovii | Predator | TMonax | Ulop | VandB | Марцелл |
Далее...
Реклама
Поиск Русский сайт движка GLScene

На сайте
Гостей: 8
Пользователей: 0
Всего: 4562

Сейчас онлайн:

Проблемы с входом на сайт
Обращаю внимание на проблемы с входом на сайт. Если таковые имеются, то используем следующие шаги:
1) Ставим галочку "Запомнить".
2) Пробуем зайти на сайт с другой страницы. Например, -отсюда-.
3) Чистим кэш и кукисы, повторяем начиная с шага №1.

Напоминаю, что функция "Восстановить пароль" не работает. Если есть проблемы с паролем - пишем мне через ЛС.
Добавил yatsukav, 30.03.2014 - 18:53:22   | Читать/добавить комментарии: 1
Конкурс №20 - 2014
Конкурс №20 по прошлым правилам неудался. Поэтому давайте попробоем изменить формат конкурсов.


Любой проект с открытым исходным кодом, зарегистрированный в конкурсной теме, является участником. В декабре будет собран архив из написанных проектов и проведено голосование за лучший проект года. От змейки, до редактора карт.


Регистрация проектов действительна до 24 декабря 2014 года включительно.
Добавил yatsukav, 03.03.2014 - 11:51:26   | Читать/добавить комментарии: 2
Конкурс №20 - Full Indie

Расшифровать тему нового конкурса можно как "Каждый на своём" (Each on its own), ну или "У меня своя голова на плечах". Спасибо mif'y, за то, что натолкнул на эту идею.
В предыдущих 19 конкурсах мы пытались привить участникам правила хорошего тона в коде, оформлении работ, добавлении новых фич и технологий. Наверное, во всем интернете не соберется такой базы демок/игр с открытым исходным кодом, выполненных на GLScene. Но мало кто (тьфу-тьфу-тьфу) пойдёт тернистым путём геймдевелопера. Хорошо, если хотя бы в свободное время вы будете писать какую-нибудь игрушку для себя или своего круга общения. Так сказать, true indie. Может повезёт и проект взлетит, а может это так и останется поделкой для ~3 человек. Может вы захотите донести людям какую-то мысль, представляя себя в роли художника или литератора, а может это будет дикий драйв на несколько минут, который подарит массу эмоций. Во всяком случае одно будет точно - люди не будут спрашивать у вас про увязку физики с объектами, реализацию конкретных алгоритмов и прочее прочее. Из этого и будем исходить в 20, юбилейном, конкурсе.

• Жанр: треш/драйв/скорость/хардкор (выберите что-то одно или смешайте по своему вкусу.)
• Внутри игры должны присутствовать отсылки на форумчан (ники, либо аватары.)
• В связи с наступающей эрой тачскринов и мультитача - введите соответствующий функионал. Например, сделайте в настройках checkbox по нажатию которого на экране появятся визуальные клавиши управления (если одним тапом не обойтись, конечно.)
• Оформление проекта не важно. Размер не важен (только многомегабайтные wav и bmp не кидайте). Исходный код не обязателен. 1-3 скриншота будьте добры сделайте + укажите клавишное управление в readme, если оное будет.
• Победитель будет выбираться между участниками самостоятельно. Не забывайте как оживляют игру звуковое и музыкальное сопровождения, наличие настроек, объяснялок, ТОПа, системы наград, графики на уровне чуть лучше, чем paint и проч.

Работы сдать до 12 января 2014 г. включительно мне на электронную почту, либо кидайте ссылку на архив в ЛС.

Гладкого кода, посоны.
Добавил yatsukav, 22.11.2013 - 05:40:20   | Читать/добавить комментарии: 0
Итоги конкурса №19
Не густо вышло) Пришла всего одна работа - от OlegDydy. За это ему и присуждается первое место. Честно говоря, есть за что. Поздравляем нашего новичка с успешным дебютом! Качаем, как всегда, -здесь-.

В комментариях хвалите и ругайте конкурсанта (только по делу.) Кроме того, меня интересует - что будем делать с дальнейшими конкурсами?
Добавил yatsukav, 17.10.2013 - 07:56:52   | Читать/добавить комментарии: 17
Pascal для IntelliJ IDEA
Теперь любителям Object Pascal доступна возможность использовать инстурменты программирования цивилизованного мира, входящие в состав IntelliJ IDEA:
- полноценный рефакторинг
- нормальный переход к обявлению переменных/типов
- автоматическое дополнение кода
- поддержка различных сситем сборки: ant, maven, gradle
- поддержка систем контроля версий
Полный список возможностей IDE можно найти на сайте JetBrains.
Для компиялции проектов необходим FPC.
Cсылка на плагин:
http://www.siberika.com/pasidea.htm
Добавил C4, 10.09.2013 - 19:47:24   | Читать/добавить комментарии: 1
Конкурс №19 - The bomber
Пишем бомбардировщика. Игра может быть такой, такой, или даже такой. Все остальное на Ваше усмотрение.

Обязательно:
☼ Что-то сверху (игрок) уничтожает что-нибудь снизу каким-нибудь снарядом.
☼ Сложность постепенно повышается.

Награда: медаль на форуме с изображением вашей игры, а также именной приз почтой.

Оформляем в соответствии с правилами. Работы жду на:


Конкурс длится с 09/06/2013 по 09/10/2013.
Добавил yatsukav, 08.06.2013 - 16:32:18   | Читать/добавить комментарии: 8
Результаты голосования конкурса №18
Было проведено первое закрытое голосование среди самих участников конкурса. Участник Chego из голосования был исключён за нежелание оценить работы других участников. С малым отрывом лучшей работой признали игру gltrinix'a.

Имя
Баллы
Итого
Место
gltrinix
-
2
2
4
I
Nels
2
-
1
3
II
SourceOfDeath
1
1
-
2
III


Победителю будет вручен орден и приз.
Добавил yatsukav, 15.04.2013 - 04:20:36   | Читать/добавить комментарии: 7
Оцениваем работы конкурса №18
Выложен архив 18 конкурса. Участники: Chego, gltrinix, Nels и SourceOfDeath. Скачать и опробовать можно -здесь-. Обязательно поделитесь своими соображениями и ощущениями по игре и коду в комментариях. Новичкам это очень нужно.

Добавил yatsukav, 28.03.2013 - 15:48:50   | Читать/добавить комментарии: 13
С НОВЫМ 2013 ГОДОМ!!!

Здравствуйте друзья. Нашему сообществу уже много лет и все мы объединены одним ремеслом. Многие из вас, сначала нашли добрый совет, а затем и друзей на этом замечательном ресурсе. Все мы рады видеть друг друга даже на случайных ветках других форумов (gamedev.ru, igdc.ru, mirgames.ru…) Многие даже давно бросили домашний паскаль и труднособираемый, как советский металлический конструктор, GLScene, но до сих пор остаются с нами зелеными цветочками в месседжерах и приятными собеседниками. Думаю, многие из вас согласятся, что очень приятно быть в таком безвозрастном, бесстатусом, безгеопозиционном обществе.

В Новом Году я желаю всем Вам побороть свою лень. Если бы не она, многие уже зарабатывали бы на odesk, AppStore, Google Play, Steam, Alawar и других торговых площадках хотя бы по 1 тыс евро. Но многие настолько ленивы, что не только изучить OpenGL не могут, но даже посмотреть содержание папки Demos, идущей в составе движка. Поборите свое нежелание работать, выключите YouTube, включите любимую IDE и начните творить волшебство. Ваша жизнь и Ваш успех в Ваших руках.

Мне на ум пришла идея, почему бы нам не добавить в наш сайт какую-нибудь новогоднюю традицию? Давайте сделаем виньетку с нашими фото/аватарами (как на ogre3d.ru,) или видеопопурри из ваших проектов 2012 года (как на igdc.ru, см. посты gruz|)ev'a.) В комментариях к посту предложите свой вариант ответа или какой из этих (а может оба?) хотели бы осуществить.

Всем успехов в Новом Году! Ваш gltrinix.
Добавил yatsukav, 31.12.2012 - 12:20:05   | Читать/добавить комментарии: 10
Конкурс №18 - Snake
Зимний конкурс. Пишем ремейк классической игры Snake (Змейка). Эта игра сопровождала нас с самых первых телефонов Nokia и по сей день.

Обязательно:
☃ Хотя бы один уровень;
☃ Игровое меню;
☃ Вывод и хранение последнего лучшего результата, отображение текущего счёта.

Желательно:
❄ Звуки и музыка;
❄ Расширение рамок жанра (ex.: добавление rpg-элементов, враги, перемещающиеся препятствия, развернутый мир...);
❄ Несколько уровней;
❄ Возможность задавать начальную скорость змейки.

Награда: медаль на форуме с изображением вашей игры, а также именной приз почтой.

Оформляем в соответствии с правилами. Работы жду на:


Конкурс длится с 22/12/2012 по 22/02/2013. Прогрессивного кода Вам в Новом Году и успехов на нашем общем поприще!
Добавил yatsukav, 22.12.2012 - 13:29:56   | Читать/добавить комментарии: 22
Результаты голосования конкурса №17
Было проведено первое закрытое голосование среди самих участников конкурса. Учет бонусов/штрафов я приводить не стал - результат не изменится. Все вместе поздравляем BenGAMEn с его второй победой подряд!

Имя
Очки
Итого
Место
BenGAMEn
-
3
3
3
9
I
BaZooKA
1
-
1
1
3
IV
LSPredator
3
2
-
2
7
II
TSM
2
1
2
-
5
III


Победителю будет вручен орден и приз.

P.S. Начиная со следующего конкурса будут полностью переписаны правила конкурсов и бально-штрафная система. Ждите.
Добавил yatsukav, 17.12.2012 - 15:59:16   | Читать/добавить комментарии: 5
Оцениваем работы конкурса №17
Выложен архив 17 конкурса. Участники: BenGAMEn, Bazooka, TSM и LSPredator. Скачать и опробовать можно -здесь-.

Добавил yatsukav, 14.12.2012 - 09:38:16   | Читать/добавить комментарии: 9
Конкурс №17 - Summer Runner
Летний конкурс. Пишем игру жанра Runner. Примеры: 1g, 1v, 1a, 2g, 2v, 3g, 3v, 3va, 4g, 5v, 6v, 7g (1,2.. - номер игры; g, v, a - ссылка на игру, видео, статью; вторая a - альтернативная ссылка, если первая не раскрывает идею полностью.)
Этот жанр можно назвать популярным и приносящим неплохие доходы, как на флеш-порталах, так и на мобильном рынке.

Бонусы:
А) Препятствия, не менее 1 вида (+0,5 балла);
Б) Бонусы, не менее 3 видов (+0,5 балла);
В) Музыкальное сопровождение (+0,5 балла);
Г) Система ачивментов, не менее 3х достижений (+1 балл).

Награда: медаль на форуме с изображением вашей игры, а также именной приз почтой.

Оформляем в соответствии с правилами. Правила голосования в этот раз будут изменены. Полный текст оглашу чуть позже.

Работы присылать на .

Конкурс длится с 01/07/2012 по 31/08/2012. Всем гладкого кода!
Добавил yatsukav, 01.07.2012 - 06:45:12   | Читать/добавить комментарии: 77
Награды победителям конкурсов #14, #15 и #16


Свежие, только-только протертые ацетоном. Уже завтра они попадут в местное отделение почты и отправятся к своим хозяевам. Приглашаю всех форумчан участвовать в конкурсах, чтобы заиметь такой же сувенир.
Добавил yatsukav, 14.06.2012 - 16:49:01   | Читать/добавить комментарии: 8
Результаты голосования конкурса №16 (11.06.12 - 20:51) (Новости сайта)
Переход на страницу [1] 2 3 ... 9 10 11


Автоматический перевод: поддерживает Google

Вся информация представленная на сайте охраняется законом об авторских и смежных правах.
При публикации любых материалов этого сайта ссылка на данный сайт обязательна.