Имя:    Пароль:    Запомнить     [Регистрация]

 [Забыли парль?]
Главная
 
Cialis;watch porno;porn;порно онлайн;порно;смотреть порно;порно онлайн;порно онлайн;Смотрите самое горячее порно бесплатно видео .;ебутдевок;pornaмамы;pornobrat
Реклама



Мини-чат
Вы должны быть зарегистрированным пользователем, чтобы оставлять сообщения.
Зарегистрироваться...


bullet saansan
22.11.14 - 09:33
Ага вместо конкурса игр)
bullet yatsukav
22.11.14 - 05:13
Только слова Сирожи никак не повлияли на ситуацию. Может устроить мини-конкурс на самый лучший вызов Данка?
bullet saansan
21.11.14 - 19:34
Прикольно, хоть начался чат при упоминании...)
bullet yatsukav
21.11.14 - 11:51
Кроме этого сайта сцену больше никто не двигает
bullet BeBeH
21.11.14 - 10:32
Комрады, кто знает планируется ли обновление glScene? Когда появится поддержка ХЕ5 ?
bullet Сирожа
21.11.14 - 06:51
Duncon Forum Moderatus,
Nec Deus, Nec Arch Angelus,
Veni, Creator Spiritus!!
VENI, CREATOR SPIRITUS!!
bullet yatsukav
21.11.14 - 03:27
Теперь нужна правильная речь
bullet yatsukav
21.11.14 - 03:27
___________________6666666___________________ ____________66666__________66666_____________ _________6666___________________666__________ _______666__6____________________6_666_______ _____666_____66_______________666____66______ ____66_______66666_________66666______666____ ___66_________6___66_____66___66_______666___ __66__________66____6666_____66_________666__ _666___________66__666_66___66___________66__ _66____________6666_______6666___________666_ _66___________6666_________6666__________666_ _66________666_________________666_______666_ _66_____666______66_______66______666____666_ _666__666666666666666666666666666666666__66__ __66_______________6____66______________666__ ___66______________66___66_____________666___ ____66______________6__66_____________666____ _______666___________666___________666_______ _________6666_________6_________666__________ ____________66666_____6____66666_____________ ___________________6666666_________________
bullet saansan
21.11.14 - 00:18
=)
bullet mif
20.11.14 - 22:36
кто рисует пентаграмму ? =)
bullet saansan
20.11.14 - 20:34
чего то все стихло, давайте дружно Дункана вызовем - как ни как время достойный показатель его правоты на счет жевучести сайта)
bullet mif
13.11.14 - 19:44
-ссылка-
bullet Сирожа
12.11.14 - 11:14
Ну, если брать линейный туман, то там в формулах явно задаются начало и конец тумана - и получается сфера. А при экспоненцыальных туманах задается только параметр плотности. Но я нигде не нашел в интернетах способа как его установить, кроме как на глаз опытным путем.
bullet yatsukav
12.11.14 - 10:58
Как помню, раньше туманом ограничивали видимый круг рендера. Компьютеры были слабые. Это сейчас мощности хватить на целый остров или город. Раньше такого не было. До сих пор помню как в Morrowind ходил в вечном тумане.
bullet Сирожа
12.11.14 - 10:27
В EXP2 тумане есть такой параметр, как плотность (Density). Он берется на глаз, или есть какая-то формула для его расчета с учетом начала и конца тумана?

Инфотабло
Конкурс
Статус: в процессе
Зарегистрировано: 2
Участники: Сирожа, glkventerprise

Donate
Wanderer: 41001346812076 (Яндекс.Деньги)

Социальные сети
ВКонтакте | ЛицоКнига | Гугл+
Чат: 4586294 (ICQ)

Последние блоги
Altmer | daemon | Fantom | yatsukav | Ilya17 | Lampogolovii | Predator | TMonax | Ulop | VandB | Марцелл |
Далее...
Реклама
Поиск Русский сайт движка GLScene

На сайте
Гостей: 5
Пользователей: 0
Всего: 4585

Сейчас онлайн:

Проблемы с входом на сайт
Обращаю внимание на проблемы с входом на сайт. Если таковые имеются, то используем следующие шаги:
1) Ставим галочку "Запомнить".
2) Пробуем зайти на сайт с другой страницы. Например, -отсюда-.
3) Чистим кэш и кукисы, повторяем начиная с шага №1.

Напоминаю, что функция "Восстановить пароль" не работает. Если есть проблемы с паролем - пишем мне через ЛС.
Добавил yatsukav, 30.03.2014 - 18:53:22   | Читать/добавить комментарии: 1
Конкурс №20 - 2014
Конкурс №20 по прошлым правилам неудался. Поэтому давайте попробоем изменить формат конкурсов.


Любой проект с открытым исходным кодом, зарегистрированный в конкурсной теме, является участником. В декабре будет собран архив из написанных проектов и проведено голосование за лучший проект года. От змейки, до редактора карт.


Регистрация проектов действительна до 24 декабря 2014 года включительно.
Добавил yatsukav, 03.03.2014 - 11:51:26   | Читать/добавить комментарии: 3
Конкурс №20 - Full Indie

Расшифровать тему нового конкурса можно как "Каждый на своём" (Each on its own), ну или "У меня своя голова на плечах". Спасибо mif'y, за то, что натолкнул на эту идею.
В предыдущих 19 конкурсах мы пытались привить участникам правила хорошего тона в коде, оформлении работ, добавлении новых фич и технологий. Наверное, во всем интернете не соберется такой базы демок/игр с открытым исходным кодом, выполненных на GLScene. Но мало кто (тьфу-тьфу-тьфу) пойдёт тернистым путём геймдевелопера. Хорошо, если хотя бы в свободное время вы будете писать какую-нибудь игрушку для себя или своего круга общения. Так сказать, true indie. Может повезёт и проект взлетит, а может это так и останется поделкой для ~3 человек. Может вы захотите донести людям какую-то мысль, представляя себя в роли художника или литератора, а может это будет дикий драйв на несколько минут, который подарит массу эмоций. Во всяком случае одно будет точно - люди не будут спрашивать у вас про увязку физики с объектами, реализацию конкретных алгоритмов и прочее прочее. Из этого и будем исходить в 20, юбилейном, конкурсе.

• Жанр: треш/драйв/скорость/хардкор (выберите что-то одно или смешайте по своему вкусу.)
• Внутри игры должны присутствовать отсылки на форумчан (ники, либо аватары.)
• В связи с наступающей эрой тачскринов и мультитача - введите соответствующий функионал. Например, сделайте в настройках checkbox по нажатию которого на экране появятся визуальные клавиши управления (если одним тапом не обойтись, конечно.)
• Оформление проекта не важно. Размер не важен (только многомегабайтные wav и bmp не кидайте). Исходный код не обязателен. 1-3 скриншота будьте добры сделайте + укажите клавишное управление в readme, если оное будет.
• Победитель будет выбираться между участниками самостоятельно. Не забывайте как оживляют игру звуковое и музыкальное сопровождения, наличие настроек, объяснялок, ТОПа, системы наград, графики на уровне чуть лучше, чем paint и проч.

Работы сдать до 12 января 2014 г. включительно мне на электронную почту, либо кидайте ссылку на архив в ЛС.

Гладкого кода, посоны.
Добавил yatsukav, 22.11.2013 - 05:40:20   | Читать/добавить комментарии: 0
Итоги конкурса №19
Не густо вышло) Пришла всего одна работа - от OlegDydy. За это ему и присуждается первое место. Честно говоря, есть за что. Поздравляем нашего новичка с успешным дебютом! Качаем, как всегда, -здесь-.

В комментариях хвалите и ругайте конкурсанта (только по делу.) Кроме того, меня интересует - что будем делать с дальнейшими конкурсами?
Добавил yatsukav, 17.10.2013 - 07:56:52   | Читать/добавить комментарии: 17
Pascal для IntelliJ IDEA
Теперь любителям Object Pascal доступна возможность использовать инстурменты программирования цивилизованного мира, входящие в состав IntelliJ IDEA:
- полноценный рефакторинг
- нормальный переход к обявлению переменных/типов
- автоматическое дополнение кода
- поддержка различных сситем сборки: ant, maven, gradle
- поддержка систем контроля версий
Полный список возможностей IDE можно найти на сайте JetBrains.
Для компиялции проектов необходим FPC.
Cсылка на плагин:
http://www.siberika.com/pasidea.htm
Добавил C4, 10.09.2013 - 19:47:24   | Читать/добавить комментарии: 1
Конкурс №19 - The bomber
Пишем бомбардировщика. Игра может быть такой, такой, или даже такой. Все остальное на Ваше усмотрение.

Обязательно:
☼ Что-то сверху (игрок) уничтожает что-нибудь снизу каким-нибудь снарядом.
☼ Сложность постепенно повышается.

Награда: медаль на форуме с изображением вашей игры, а также именной приз почтой.

Оформляем в соответствии с правилами. Работы жду на:


Конкурс длится с 09/06/2013 по 09/10/2013.
Добавил yatsukav, 08.06.2013 - 16:32:18   | Читать/добавить комментарии: 8
Результаты голосования конкурса №18
Было проведено первое закрытое голосование среди самих участников конкурса. Участник Chego из голосования был исключён за нежелание оценить работы других участников. С малым отрывом лучшей работой признали игру gltrinix'a.

Имя
Баллы
Итого
Место
gltrinix
-
2
2
4
I
Nels
2
-
1
3
II
SourceOfDeath
1
1
-
2
III


Победителю будет вручен орден и приз.
Добавил yatsukav, 15.04.2013 - 04:20:36   | Читать/добавить комментарии: 7
Оцениваем работы конкурса №18
Выложен архив 18 конкурса. Участники: Chego, gltrinix, Nels и SourceOfDeath. Скачать и опробовать можно -здесь-. Обязательно поделитесь своими соображениями и ощущениями по игре и коду в комментариях. Новичкам это очень нужно.

Добавил yatsukav, 28.03.2013 - 15:48:50   | Читать/добавить комментарии: 13
С НОВЫМ 2013 ГОДОМ!!!

Здравствуйте друзья. Нашему сообществу уже много лет и все мы объединены одним ремеслом. Многие из вас, сначала нашли добрый совет, а затем и друзей на этом замечательном ресурсе. Все мы рады видеть друг друга даже на случайных ветках других форумов (gamedev.ru, igdc.ru, mirgames.ru…) Многие даже давно бросили домашний паскаль и труднособираемый, как советский металлический конструктор, GLScene, но до сих пор остаются с нами зелеными цветочками в месседжерах и приятными собеседниками. Думаю, многие из вас согласятся, что очень приятно быть в таком безвозрастном, бесстатусом, безгеопозиционном обществе.

В Новом Году я желаю всем Вам побороть свою лень. Если бы не она, многие уже зарабатывали бы на odesk, AppStore, Google Play, Steam, Alawar и других торговых площадках хотя бы по 1 тыс евро. Но многие настолько ленивы, что не только изучить OpenGL не могут, но даже посмотреть содержание папки Demos, идущей в составе движка. Поборите свое нежелание работать, выключите YouTube, включите любимую IDE и начните творить волшебство. Ваша жизнь и Ваш успех в Ваших руках.

Мне на ум пришла идея, почему бы нам не добавить в наш сайт какую-нибудь новогоднюю традицию? Давайте сделаем виньетку с нашими фото/аватарами (как на ogre3d.ru,) или видеопопурри из ваших проектов 2012 года (как на igdc.ru, см. посты gruz|)ev'a.) В комментариях к посту предложите свой вариант ответа или какой из этих (а может оба?) хотели бы осуществить.

Всем успехов в Новом Году! Ваш gltrinix.
Добавил yatsukav, 31.12.2012 - 12:20:05   | Читать/добавить комментарии: 10
Конкурс №18 - Snake
Зимний конкурс. Пишем ремейк классической игры Snake (Змейка). Эта игра сопровождала нас с самых первых телефонов Nokia и по сей день.

Обязательно:
☃ Хотя бы один уровень;
☃ Игровое меню;
☃ Вывод и хранение последнего лучшего результата, отображение текущего счёта.

Желательно:
❄ Звуки и музыка;
❄ Расширение рамок жанра (ex.: добавление rpg-элементов, враги, перемещающиеся препятствия, развернутый мир...);
❄ Несколько уровней;
❄ Возможность задавать начальную скорость змейки.

Награда: медаль на форуме с изображением вашей игры, а также именной приз почтой.

Оформляем в соответствии с правилами. Работы жду на:


Конкурс длится с 22/12/2012 по 22/02/2013. Прогрессивного кода Вам в Новом Году и успехов на нашем общем поприще!
Добавил yatsukav, 22.12.2012 - 13:29:56   | Читать/добавить комментарии: 22
Результаты голосования конкурса №17
Было проведено первое закрытое голосование среди самих участников конкурса. Учет бонусов/штрафов я приводить не стал - результат не изменится. Все вместе поздравляем BenGAMEn с его второй победой подряд!

Имя
Очки
Итого
Место
BenGAMEn
-
3
3
3
9
I
BaZooKA
1
-
1
1
3
IV
LSPredator
3
2
-
2
7
II
TSM
2
1
2
-
5
III


Победителю будет вручен орден и приз.

P.S. Начиная со следующего конкурса будут полностью переписаны правила конкурсов и бально-штрафная система. Ждите.
Добавил yatsukav, 17.12.2012 - 15:59:16   | Читать/добавить комментарии: 5
Оцениваем работы конкурса №17
Выложен архив 17 конкурса. Участники: BenGAMEn, Bazooka, TSM и LSPredator. Скачать и опробовать можно -здесь-.

Добавил yatsukav, 14.12.2012 - 09:38:16   | Читать/добавить комментарии: 9
Конкурс №17 - Summer Runner
Летний конкурс. Пишем игру жанра Runner. Примеры: 1g, 1v, 1a, 2g, 2v, 3g, 3v, 3va, 4g, 5v, 6v, 7g (1,2.. - номер игры; g, v, a - ссылка на игру, видео, статью; вторая a - альтернативная ссылка, если первая не раскрывает идею полностью.)
Этот жанр можно назвать популярным и приносящим неплохие доходы, как на флеш-порталах, так и на мобильном рынке.

Бонусы:
А) Препятствия, не менее 1 вида (+0,5 балла);
Б) Бонусы, не менее 3 видов (+0,5 балла);
В) Музыкальное сопровождение (+0,5 балла);
Г) Система ачивментов, не менее 3х достижений (+1 балл).

Награда: медаль на форуме с изображением вашей игры, а также именной приз почтой.

Оформляем в соответствии с правилами. Правила голосования в этот раз будут изменены. Полный текст оглашу чуть позже.

Работы присылать на .

Конкурс длится с 01/07/2012 по 31/08/2012. Всем гладкого кода!
Добавил yatsukav, 01.07.2012 - 06:45:12   | Читать/добавить комментарии: 77
Награды победителям конкурсов #14, #15 и #16


Свежие, только-только протертые ацетоном. Уже завтра они попадут в местное отделение почты и отправятся к своим хозяевам. Приглашаю всех форумчан участвовать в конкурсах, чтобы заиметь такой же сувенир.
Добавил yatsukav, 14.06.2012 - 16:49:01   | Читать/добавить комментарии: 8
Результаты голосования конкурса №16 (11.06.12 - 20:51) (Новости сайта)
Переход на страницу [1] 2 3 ... 9 10 11


Автоматический перевод: поддерживает Google

Вся информация представленная на сайте охраняется законом об авторских и смежных правах.
При публикации любых материалов этого сайта ссылка на данный сайт обязательна.