Имя:    Пароль:    Запомнить     [Регистрация]

 [Забыли парль?]
Главная
 
Cialis;порно
Реклама



Мини-чат
Вы должны быть зарегистрированным пользователем, чтобы оставлять сообщения.
Зарегистрироваться...


bullet Сирожа
25.09.14 - 17:19
А в школах обычных из программирования иногда в старшых классах изучают Интал, или как там его. Паскаль на русском. "Иногда" - это потому что не все преподаватели умеют сами прожыть (:
bullet Сирожа
25.09.14 - 17:17
Не, у нас C# на студии экспресс изучают. Одна моя знакомая программистка изучыла программирование на курсах, ибо в универе она изучала всякие там алгоритмы и методы и не изучала языки (: Я вот не знаю, или это она такая, или вуз такой *_*'
bullet kardinal
25.09.14 - 16:15
да ладно тебе, терраин на сцену перетащил, пару объектов, скриптов скачал и все "Пацаны присоединяйтесь, я пишу мморпг"
bullet yatsukav
25.09.14 - 10:27
Как так программирование в школах убрали? А C# в Mono изучают?
bullet kardinal
25.09.14 - 07:13
я думаю новички сидят в Unity... ну и в доте тоже
bullet Сирожа
25.09.14 - 06:28
У нас вообще программирование в школах убрали. Оно осталось только в сцец школах и как доп курсы. А в ВУЗах потиху убирают паскаль/дельфи/c/c++ и весь упор на C# делают.
bullet yatsukav
24.09.14 - 19:21
А и вправду, где новички? В школах перестали паскаль преподавать? Или все в доте?
bullet Сирожа
16.09.14 - 20:19
Нее, форма то есть, но класс обработки управления так глубоко зарыт в классы, что передавать туда формы ради одного колесика влом (: Через KeyboardNotifyWheelMoved все заработало. Спасибище огромное!!!!!!
bullet mif
16.09.14 - 20:10
это как так, сцену без формы не запустить... FullScreen+DataModule чтоль ? но и там форма нужна...
VK_MOUSEWHEELDOWN работает только вручную, т.е. перехватив событие нужно о нём сообщить:
TForm1.FormMouseWheel(...)
... KeyboardNotifyWheelMoved( WheelDelta );
еще можно через общий TApplicationEvents вытащить события колеса мыши
bullet Сирожа
16.09.14 - 18:13
А у меня нет формы, мне только через isKeyDown надо. Еще через апи могу сделать, но это кривит код и много строчек будет (:
bullet mif
16.09.14 - 18:07
пппривет !! перехватывай событие onMouseWheelDown на форме, а еще лучше onMouseWheel, который сразу показывает направление и степень вращения
bullet Сирожа
16.09.14 - 17:33
Дддддобрый день!! Я хочу обработать колесико мышки, но когда пишу такой код "if isKeyDown(VK_MOUSEWHEELDOWN) then", то он никогда не срабатывает. Это надо как-то по-другому обрабатывать?
bullet Fantom
15.09.14 - 21:21
Смотрю меня уже в розыск объявили?
Не переживайте, жив, здоров)
И да, я из Николаева, тут же и работаю, в Киев просто по командировкам мотаюсь периодически.

К слову, в Николаеве опаснее чем в Киеве, ибо через нас проходит единственная дорога на Одессу)
bullet yatsukav
15.09.14 - 13:40
Но живет и работает в Киеве.
bullet kardinal
15.09.14 - 12:10
не пацаны, он из николаева -ссылка-

Инфотабло
Конкурс
Статус: в процессе
Зарегистрировано: 2
Участники: Сирожа, glkventerprise

Donate
Wanderer: 41001346812076 (Яндекс.Деньги)

Социальные сети
ВКонтакте | ЛицоКнига | Гугл+
Чат: 4586294 (ICQ)

Последние блоги
Altmer | daemon | Fantom | yatsukav | Ilya17 | Lampogolovii | Predator | TMonax | Ulop | VandB | Марцелл |
Далее...
Реклама
Поиск Русский сайт движка GLScene

На сайте
Гостей: 9
Пользователей: 0
Всего: 4580

Сейчас онлайн:

Проблемы с входом на сайт
Обращаю внимание на проблемы с входом на сайт. Если таковые имеются, то используем следующие шаги:
1) Ставим галочку "Запомнить".
2) Пробуем зайти на сайт с другой страницы. Например, -отсюда-.
3) Чистим кэш и кукисы, повторяем начиная с шага №1.

Напоминаю, что функция "Восстановить пароль" не работает. Если есть проблемы с паролем - пишем мне через ЛС.
Добавил yatsukav, 30.03.2014 - 18:53:22   | Читать/добавить комментарии: 1
Конкурс №20 - 2014
Конкурс №20 по прошлым правилам неудался. Поэтому давайте попробоем изменить формат конкурсов.


Любой проект с открытым исходным кодом, зарегистрированный в конкурсной теме, является участником. В декабре будет собран архив из написанных проектов и проведено голосование за лучший проект года. От змейки, до редактора карт.


Регистрация проектов действительна до 24 декабря 2014 года включительно.
Добавил yatsukav, 03.03.2014 - 11:51:26   | Читать/добавить комментарии: 2
Конкурс №20 - Full Indie

Расшифровать тему нового конкурса можно как "Каждый на своём" (Each on its own), ну или "У меня своя голова на плечах". Спасибо mif'y, за то, что натолкнул на эту идею.
В предыдущих 19 конкурсах мы пытались привить участникам правила хорошего тона в коде, оформлении работ, добавлении новых фич и технологий. Наверное, во всем интернете не соберется такой базы демок/игр с открытым исходным кодом, выполненных на GLScene. Но мало кто (тьфу-тьфу-тьфу) пойдёт тернистым путём геймдевелопера. Хорошо, если хотя бы в свободное время вы будете писать какую-нибудь игрушку для себя или своего круга общения. Так сказать, true indie. Может повезёт и проект взлетит, а может это так и останется поделкой для ~3 человек. Может вы захотите донести людям какую-то мысль, представляя себя в роли художника или литератора, а может это будет дикий драйв на несколько минут, который подарит массу эмоций. Во всяком случае одно будет точно - люди не будут спрашивать у вас про увязку физики с объектами, реализацию конкретных алгоритмов и прочее прочее. Из этого и будем исходить в 20, юбилейном, конкурсе.

• Жанр: треш/драйв/скорость/хардкор (выберите что-то одно или смешайте по своему вкусу.)
• Внутри игры должны присутствовать отсылки на форумчан (ники, либо аватары.)
• В связи с наступающей эрой тачскринов и мультитача - введите соответствующий функионал. Например, сделайте в настройках checkbox по нажатию которого на экране появятся визуальные клавиши управления (если одним тапом не обойтись, конечно.)
• Оформление проекта не важно. Размер не важен (только многомегабайтные wav и bmp не кидайте). Исходный код не обязателен. 1-3 скриншота будьте добры сделайте + укажите клавишное управление в readme, если оное будет.
• Победитель будет выбираться между участниками самостоятельно. Не забывайте как оживляют игру звуковое и музыкальное сопровождения, наличие настроек, объяснялок, ТОПа, системы наград, графики на уровне чуть лучше, чем paint и проч.

Работы сдать до 12 января 2014 г. включительно мне на электронную почту, либо кидайте ссылку на архив в ЛС.

Гладкого кода, посоны.
Добавил yatsukav, 22.11.2013 - 05:40:20   | Читать/добавить комментарии: 0
Итоги конкурса №19
Не густо вышло) Пришла всего одна работа - от OlegDydy. За это ему и присуждается первое место. Честно говоря, есть за что. Поздравляем нашего новичка с успешным дебютом! Качаем, как всегда, -здесь-.

В комментариях хвалите и ругайте конкурсанта (только по делу.) Кроме того, меня интересует - что будем делать с дальнейшими конкурсами?
Добавил yatsukav, 17.10.2013 - 07:56:52   | Читать/добавить комментарии: 17
Pascal для IntelliJ IDEA
Теперь любителям Object Pascal доступна возможность использовать инстурменты программирования цивилизованного мира, входящие в состав IntelliJ IDEA:
- полноценный рефакторинг
- нормальный переход к обявлению переменных/типов
- автоматическое дополнение кода
- поддержка различных сситем сборки: ant, maven, gradle
- поддержка систем контроля версий
Полный список возможностей IDE можно найти на сайте JetBrains.
Для компиялции проектов необходим FPC.
Cсылка на плагин:
http://www.siberika.com/pasidea.htm
Добавил C4, 10.09.2013 - 19:47:24   | Читать/добавить комментарии: 1
Конкурс №19 - The bomber
Пишем бомбардировщика. Игра может быть такой, такой, или даже такой. Все остальное на Ваше усмотрение.

Обязательно:
☼ Что-то сверху (игрок) уничтожает что-нибудь снизу каким-нибудь снарядом.
☼ Сложность постепенно повышается.

Награда: медаль на форуме с изображением вашей игры, а также именной приз почтой.

Оформляем в соответствии с правилами. Работы жду на:


Конкурс длится с 09/06/2013 по 09/10/2013.
Добавил yatsukav, 08.06.2013 - 16:32:18   | Читать/добавить комментарии: 8
Результаты голосования конкурса №18
Было проведено первое закрытое голосование среди самих участников конкурса. Участник Chego из голосования был исключён за нежелание оценить работы других участников. С малым отрывом лучшей работой признали игру gltrinix'a.

Имя
Баллы
Итого
Место
gltrinix
-
2
2
4
I
Nels
2
-
1
3
II
SourceOfDeath
1
1
-
2
III


Победителю будет вручен орден и приз.
Добавил yatsukav, 15.04.2013 - 04:20:36   | Читать/добавить комментарии: 7
Оцениваем работы конкурса №18
Выложен архив 18 конкурса. Участники: Chego, gltrinix, Nels и SourceOfDeath. Скачать и опробовать можно -здесь-. Обязательно поделитесь своими соображениями и ощущениями по игре и коду в комментариях. Новичкам это очень нужно.

Добавил yatsukav, 28.03.2013 - 15:48:50   | Читать/добавить комментарии: 13
С НОВЫМ 2013 ГОДОМ!!!

Здравствуйте друзья. Нашему сообществу уже много лет и все мы объединены одним ремеслом. Многие из вас, сначала нашли добрый совет, а затем и друзей на этом замечательном ресурсе. Все мы рады видеть друг друга даже на случайных ветках других форумов (gamedev.ru, igdc.ru, mirgames.ru…) Многие даже давно бросили домашний паскаль и труднособираемый, как советский металлический конструктор, GLScene, но до сих пор остаются с нами зелеными цветочками в месседжерах и приятными собеседниками. Думаю, многие из вас согласятся, что очень приятно быть в таком безвозрастном, бесстатусом, безгеопозиционном обществе.

В Новом Году я желаю всем Вам побороть свою лень. Если бы не она, многие уже зарабатывали бы на odesk, AppStore, Google Play, Steam, Alawar и других торговых площадках хотя бы по 1 тыс евро. Но многие настолько ленивы, что не только изучить OpenGL не могут, но даже посмотреть содержание папки Demos, идущей в составе движка. Поборите свое нежелание работать, выключите YouTube, включите любимую IDE и начните творить волшебство. Ваша жизнь и Ваш успех в Ваших руках.

Мне на ум пришла идея, почему бы нам не добавить в наш сайт какую-нибудь новогоднюю традицию? Давайте сделаем виньетку с нашими фото/аватарами (как на ogre3d.ru,) или видеопопурри из ваших проектов 2012 года (как на igdc.ru, см. посты gruz|)ev'a.) В комментариях к посту предложите свой вариант ответа или какой из этих (а может оба?) хотели бы осуществить.

Всем успехов в Новом Году! Ваш gltrinix.
Добавил yatsukav, 31.12.2012 - 12:20:05   | Читать/добавить комментарии: 10
Конкурс №18 - Snake
Зимний конкурс. Пишем ремейк классической игры Snake (Змейка). Эта игра сопровождала нас с самых первых телефонов Nokia и по сей день.

Обязательно:
☃ Хотя бы один уровень;
☃ Игровое меню;
☃ Вывод и хранение последнего лучшего результата, отображение текущего счёта.

Желательно:
❄ Звуки и музыка;
❄ Расширение рамок жанра (ex.: добавление rpg-элементов, враги, перемещающиеся препятствия, развернутый мир...);
❄ Несколько уровней;
❄ Возможность задавать начальную скорость змейки.

Награда: медаль на форуме с изображением вашей игры, а также именной приз почтой.

Оформляем в соответствии с правилами. Работы жду на:


Конкурс длится с 22/12/2012 по 22/02/2013. Прогрессивного кода Вам в Новом Году и успехов на нашем общем поприще!
Добавил yatsukav, 22.12.2012 - 13:29:56   | Читать/добавить комментарии: 22
Результаты голосования конкурса №17
Было проведено первое закрытое голосование среди самих участников конкурса. Учет бонусов/штрафов я приводить не стал - результат не изменится. Все вместе поздравляем BenGAMEn с его второй победой подряд!

Имя
Очки
Итого
Место
BenGAMEn
-
3
3
3
9
I
BaZooKA
1
-
1
1
3
IV
LSPredator
3
2
-
2
7
II
TSM
2
1
2
-
5
III


Победителю будет вручен орден и приз.

P.S. Начиная со следующего конкурса будут полностью переписаны правила конкурсов и бально-штрафная система. Ждите.
Добавил yatsukav, 17.12.2012 - 15:59:16   | Читать/добавить комментарии: 5
Оцениваем работы конкурса №17
Выложен архив 17 конкурса. Участники: BenGAMEn, Bazooka, TSM и LSPredator. Скачать и опробовать можно -здесь-.

Добавил yatsukav, 14.12.2012 - 09:38:16   | Читать/добавить комментарии: 9
Конкурс №17 - Summer Runner
Летний конкурс. Пишем игру жанра Runner. Примеры: 1g, 1v, 1a, 2g, 2v, 3g, 3v, 3va, 4g, 5v, 6v, 7g (1,2.. - номер игры; g, v, a - ссылка на игру, видео, статью; вторая a - альтернативная ссылка, если первая не раскрывает идею полностью.)
Этот жанр можно назвать популярным и приносящим неплохие доходы, как на флеш-порталах, так и на мобильном рынке.

Бонусы:
А) Препятствия, не менее 1 вида (+0,5 балла);
Б) Бонусы, не менее 3 видов (+0,5 балла);
В) Музыкальное сопровождение (+0,5 балла);
Г) Система ачивментов, не менее 3х достижений (+1 балл).

Награда: медаль на форуме с изображением вашей игры, а также именной приз почтой.

Оформляем в соответствии с правилами. Правила голосования в этот раз будут изменены. Полный текст оглашу чуть позже.

Работы присылать на .

Конкурс длится с 01/07/2012 по 31/08/2012. Всем гладкого кода!
Добавил yatsukav, 01.07.2012 - 06:45:12   | Читать/добавить комментарии: 77
Награды победителям конкурсов #14, #15 и #16


Свежие, только-только протертые ацетоном. Уже завтра они попадут в местное отделение почты и отправятся к своим хозяевам. Приглашаю всех форумчан участвовать в конкурсах, чтобы заиметь такой же сувенир.
Добавил yatsukav, 14.06.2012 - 16:49:01   | Читать/добавить комментарии: 8
Результаты голосования конкурса №16 (11.06.12 - 20:51) (Новости сайта)
Переход на страницу [1] 2 3 ... 9 10 11


Автоматический перевод: поддерживает Google

Вся информация представленная на сайте охраняется законом об авторских и смежных правах.
При публикации любых материалов этого сайта ссылка на данный сайт обязательна.